第九十七章:《三国无双》概念稿
二。www.yuyun.me
迅易科技。
议室,众人齐聚在一,等待柯尽讲解一阶段的研计划。
两款游戏,一款《三双》由琳琅上设计,另一款《三杀》则由工室负责。
昏暗的议室,硕的幕布上,一张PPT。
《三双》初步设计概念稿。
柯尽解释:“这是一款弱联网单机游戏,联机游玩,更间是一款单机割草爽游,分VRPC两个端口。”
“接来,我将游戏内容、玩法画、武将设置,氪金收益各方来讲解。”
柯尽按了的控制器,PPT立刻跳转到一页。
“《三双》是一款角瑟扮演游戏,玩在游戏扮演三期有名的武将,参与到各战役。”
“初始设定有36个武将,魏蜀吴各9个,群势力9个,其免费赠送12个武将,其他武将需通各方式来解锁。”
“包括不仅限:氪金、达特殊、通关固定战役……”
“每个武将拥有独居风格的服装风格、武器、三套蓄力攻击方式、专属‘双乱舞’技、及通的觉醒技。”
“了突显武将的强,游戏的怪附加‘攻击欲望降低’‘攻击力薄弱’‘血量降低’‘受击僵直增加’等各debuff,保证武将两套普攻来轻易消灭一群兵。”
“游戏采取‘打怪升级’的传统玩法,每位武将上限20级,升级各属幸幅度增加。”
“削减上难度……游戏装备系统仅有武器马具。www.cuiyu.me”
“普通武器需通斩杀敌方武将即掉落,专属武器则需完应的挑战任务。”
“武器基本属幸攻击、防御、移、蓄力、增、双、运气、体力八,上限二十级。”
“附加属幸冰、炎、因、杨。”
“各武器有其特点,比双剑适合连击,龙枪适合突进……”
“不的马具在战场召唤不的战马,赤兔蹬战马移更快、飞电蹬结算功勋增加……”
“剧设置上,初始版本包括十几个著名战役,官渡战、虎牢关、赤壁战……玩选择任武将进入战役,体验原汁原味的割草游戏。”
“游戏形包括山、平原、城池三类,不形有不的效果影响。”
“比赤壁战的水船战,双方的受击僵直增加、南疆则一毒沼形,进入其持续掉血……”
“除了这经典的战役模式,有由模式挑战模式。”
“玩通战役模式,即在由模式选择战的武将势力,关羽帮助曹草夺城池,诸葛亮帮司马懿一统三……这是由模式的魅力。”
“有了一定装备等级,且该武将招式熟练,尝试挑战模式。”
“挑战模式包括神速、坚守、突袭、暴风、、流星六……神速是击杀一百敌军花费的间、坚守则是在源源不断的敌军攻势,坚持的长间……”
“,了增加游戏的玩法,额外增加士气系统。”
“士气很理解……攻破敌方一个兵营或者斩杀敌军将领,敌方士气降、攻击、防御全属幸降,方全属幸上升。”
“我再次声明一次,这是一款纯粹的割草游戏,主是让玩玩的爽!”
“有什不明白的吗?”
柯尽一口气完,拿保温杯灌了一口,在观察众人的神。
众人相觑。
显这纯粹了爽爽的角瑟扮演游戏,他们是一次碰见。
林举:“柯,这玩法是不是太简单初暴了一?”
“感觉完全有……吸引力?”
众人齐刷刷点头。
错,他们是的法。
在市上的角瑟扮演游戏,有几条故线,丰富人物感、上百武器装备,让玩搭配仪的套装。
战斗是来我往,不算太难,绝不像柯嘴的这简单。
即便是这,玩依感觉玩法不够,武器装备不够丰富,故线不够细腻,战斗系统有待进步……
再《三双》,有LOW!
柯尽信一笑:“我们的核竞争力是爽!”
“不《热血传奇》这氪金脑爽,《三双》属带了脑,不的爽!”
“首先,一定记设计游戏初的目的是什!”
“是了让玩放松!让玩爽!让玩愉悦!”
“《热血传奇》有市场,是因他足够爽,理,《三双》的割草爽是它的核竞争力。”
“果觉不增加更战斗系统……我很抱歉的一句,不!”
“因这是一款爽爽爽的游戏,我们做的服务这部分的目标群体,不是照顾其他玩群体的建议。”
“诸位有什疑问吗?”柯尽再次向众人。
这次众人算是听明白了……
《三双》是冲爽的。
这跟一,有人喜欢传统玄幻,有人喜欢金指系统。
身设计师,不既。
这两不相!
与其纠结怎让有人满,不筛选目标群体,让一部分核户满!
至这个思路到底是是错,众人到有提异议。
一来,柯是公司老板,众人提建议,不采纳是柯尽本身的。
二来,目来,柯的思路有失败。
需执柯布置的安排完了!
演众人有异议,柯尽快速按的遥控器,跳几页PPT:
“既有疑问,《三双》由琳琅上负责,由我担任主策划,林担任副策划,负责落实各项内容,刘航伟辛苦一,填写各武器数值。”
“,接来是《三杀》的概念稿!”
迅易科技。
议室,众人齐聚在一,等待柯尽讲解一阶段的研计划。
两款游戏,一款《三双》由琳琅上设计,另一款《三杀》则由工室负责。
昏暗的议室,硕的幕布上,一张PPT。
《三双》初步设计概念稿。
柯尽解释:“这是一款弱联网单机游戏,联机游玩,更间是一款单机割草爽游,分VRPC两个端口。”
“接来,我将游戏内容、玩法画、武将设置,氪金收益各方来讲解。”
柯尽按了的控制器,PPT立刻跳转到一页。
“《三双》是一款角瑟扮演游戏,玩在游戏扮演三期有名的武将,参与到各战役。”
“初始设定有36个武将,魏蜀吴各9个,群势力9个,其免费赠送12个武将,其他武将需通各方式来解锁。”
“包括不仅限:氪金、达特殊、通关固定战役……”
“每个武将拥有独居风格的服装风格、武器、三套蓄力攻击方式、专属‘双乱舞’技、及通的觉醒技。”
“了突显武将的强,游戏的怪附加‘攻击欲望降低’‘攻击力薄弱’‘血量降低’‘受击僵直增加’等各debuff,保证武将两套普攻来轻易消灭一群兵。”
“游戏采取‘打怪升级’的传统玩法,每位武将上限20级,升级各属幸幅度增加。”
“削减上难度……游戏装备系统仅有武器马具。www.cuiyu.me”
“普通武器需通斩杀敌方武将即掉落,专属武器则需完应的挑战任务。”
“武器基本属幸攻击、防御、移、蓄力、增、双、运气、体力八,上限二十级。”
“附加属幸冰、炎、因、杨。”
“各武器有其特点,比双剑适合连击,龙枪适合突进……”
“不的马具在战场召唤不的战马,赤兔蹬战马移更快、飞电蹬结算功勋增加……”
“剧设置上,初始版本包括十几个著名战役,官渡战、虎牢关、赤壁战……玩选择任武将进入战役,体验原汁原味的割草游戏。”
“游戏形包括山、平原、城池三类,不形有不的效果影响。”
“比赤壁战的水船战,双方的受击僵直增加、南疆则一毒沼形,进入其持续掉血……”
“除了这经典的战役模式,有由模式挑战模式。”
“玩通战役模式,即在由模式选择战的武将势力,关羽帮助曹草夺城池,诸葛亮帮司马懿一统三……这是由模式的魅力。”
“有了一定装备等级,且该武将招式熟练,尝试挑战模式。”
“挑战模式包括神速、坚守、突袭、暴风、、流星六……神速是击杀一百敌军花费的间、坚守则是在源源不断的敌军攻势,坚持的长间……”
“,了增加游戏的玩法,额外增加士气系统。”
“士气很理解……攻破敌方一个兵营或者斩杀敌军将领,敌方士气降、攻击、防御全属幸降,方全属幸上升。”
“我再次声明一次,这是一款纯粹的割草游戏,主是让玩玩的爽!”
“有什不明白的吗?”
柯尽一口气完,拿保温杯灌了一口,在观察众人的神。
众人相觑。
显这纯粹了爽爽的角瑟扮演游戏,他们是一次碰见。
林举:“柯,这玩法是不是太简单初暴了一?”
“感觉完全有……吸引力?”
众人齐刷刷点头。
错,他们是的法。
在市上的角瑟扮演游戏,有几条故线,丰富人物感、上百武器装备,让玩搭配仪的套装。
战斗是来我往,不算太难,绝不像柯嘴的这简单。
即便是这,玩依感觉玩法不够,武器装备不够丰富,故线不够细腻,战斗系统有待进步……
再《三双》,有LOW!
柯尽信一笑:“我们的核竞争力是爽!”
“不《热血传奇》这氪金脑爽,《三双》属带了脑,不的爽!”
“首先,一定记设计游戏初的目的是什!”
“是了让玩放松!让玩爽!让玩愉悦!”
“《热血传奇》有市场,是因他足够爽,理,《三双》的割草爽是它的核竞争力。”
“果觉不增加更战斗系统……我很抱歉的一句,不!”
“因这是一款爽爽爽的游戏,我们做的服务这部分的目标群体,不是照顾其他玩群体的建议。”
“诸位有什疑问吗?”柯尽再次向众人。
这次众人算是听明白了……
《三双》是冲爽的。
这跟一,有人喜欢传统玄幻,有人喜欢金指系统。
身设计师,不既。
这两不相!
与其纠结怎让有人满,不筛选目标群体,让一部分核户满!
至这个思路到底是是错,众人到有提异议。
一来,柯是公司老板,众人提建议,不采纳是柯尽本身的。
二来,目来,柯的思路有失败。
需执柯布置的安排完了!
演众人有异议,柯尽快速按的遥控器,跳几页PPT:
“既有疑问,《三双》由琳琅上负责,由我担任主策划,林担任副策划,负责落实各项内容,刘航伟辛苦一,填写各武器数值。”
“,接来是《三杀》的概念稿!”