34. 彩虹节拍-黄3
“活人水棺”内。www.qinqing.me
三回合很快始了。
沈墨棠双不停搓,防止温度流失,很快,到屏幕上显示【我比】的字。
,红蟹跳脱的声音回荡在逼仄的黑暗空间:“唷呼!三回合即将始,四位被淘汰者在两回合是否达献祭了呢?哈哈……了了,这是再次提供给四位一个赢狗环剩余长的机!毕竟命需倒计,倒计需您的争取!咳咳……呐,本回合,各位的支线游戏叫做【我比】……阿,哈哈,,名字叫做【我比】!”
红蟹像是在跟人唠常一,石棺的屏幕画变,相应的规则演示画。
沈墨棠轻轻叹了口气,终再次提经神。
“各位见,本次支线任务【我比】是一场由四位被淘汰者共进的‘比拼数值’游戏。”
触屏画,显示“东”、“北”、“西”、“南”四个人,每个人有“1、2、3、4、5、6、7”的七张数字牌。
沈墨棠腮帮应——有四个参赛者,不一个阵营两个人的况。
这直观的确定了。
随画进,红蟹的声音继续:“们将各拥有1-7的七个数字,每轮将选择一个数字进‘比’,数字的一人或人将获一场胜利。”
画,每个人有一张数字牌被推:东推“2”;北推“3”;西推“4”;南推“5”。
随南的“5”被放,跳“胜场+1”的字落到“南人”头上,接这轮被推的4张数字牌一破碎消失。
比谁的数字更,很简单的规则。
,什游戏名字不叫“比”或者“我比”类的呢?偏偏叫一个“我比”?
画继续演示二轮的另一况:东推“7”;北推“7”;西推“7”;南推“1”。
随东、北、西的三张“7”被放,各跳“胜场+1”的字落到各人头上,接四张牌一消失。
沈墨棠轻轻颔首。
是,果有名玩的数字,这玩获“胜场+1”。
“……七轮游戏,获胜场的被淘汰者,获双倍的赌注奖励!”红蟹,触屏画的四个人不断推的数字牌,一轮一轮“碰碎”……七轮,南人头鼎“胜场+4”被放,画爆星星烟花,表示其获终胜利。
红蟹“哈哈”笑,补充:“这补充一条额外规则:若终结果4位淘汰者胜场相,则触‘我讨厌平局’的特殊况!此人获奖励,且扣除每位被淘汰者狗环剩余间一半惩罚!”
一半?
岂不是剩余间越的淘汰者,受到的惩罚越严重,亏掉的间越?
触屏画的光在沈墨棠身上闪烁,皱了皱眉。www.yingmeng.me上个回合的【候未到】,刚赢了210分钟长。
再次查狗环屏幕,上的倒计:
07:02:44
07:02:43
07:02:42
07:02:41
七个,扣一半的话,剩3个了。
上一场游戏的胜利直接白给。
“嗯……我讨厌平局……”沈墨棠喃喃语。
红蟹继续:“【我比】将分三个阶段进,每个阶段执两轮数字比拼,一组数字比拼将结算。”
“,首先我们先进押注环节,该支线任务将由‘目狗环剩余长短’的被淘汰者决定赌注少!咳咳……默认少注60分钟,请在接来的1分钟内决定是否加注。若您加注,则其余被淘汰者将进相等的加注。”
沈墨棠吹一口气,糊在额头上的刘海纹丝不。
的间肯定是的,来是别押注了,等其他淘汰者决定。
趁注这一分钟,先思考这个游戏的策略。
与上个回合不,这回合的支线任务【我比】是强制求四名被淘汰者参加,且四名被淘汰者需投入相的赌注。
首先游戏结果,沈墨棠知狗环的剩余长肯定,若是达平局,扣掉三个,基本是将上回合的210分钟全部奉……相比来,这场游戏的赌注果有加注到210分钟,其实必跟其他人一冒险,需故输掉,不让游戏平局,结果是接受的。
其次,是游戏的策略。
每个淘汰者有1-7七个数字,每轮一个,数字使法再次重复使。
按照游戏规则,首先【7】必赢,【1】必输(排除一轮四张【1】的况),更是剩的【2】、【3】、【4】、【5】、【6】五张牌,是否拿到尽的胜场。
跟据画演示,达到4个胜场,基本锁定游戏胜利。
其策略扑克游戏类似,不【我比】,玩间办法见到彼此,更有每轮的押注环节进理博弈,法完扑克游戏“bluff”的唬人草,更的依赖运气。
是一场简单到基本法策略的游戏……
“靠运气吗?”
沈墨棠打量冰冷的石头墙壁,触屏的光打在上充满死气。
红蟹的声音终再次响:“的!确定赌注60分钟!接来我们将立刻进【我比】游戏的一阶段——1、2轮的数值比拼!”
随话音落,触屏了【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】、【7】七个数,及屏幕央的【一轮牌:】字。
旁边有1分钟倒计,及一字明:未按输入,系统将在倒计结束进随机选择数字。
沈墨棠不由一笑。
赌注果有60分钟。
……或许该直接放弃这场游戏更稳妥?
59……
58……
57……
56……
沈墨棠思考这场游戏的局况。
这个游戏基础的策略,是尽利的数,换掉别人的数,再比别人稍一的数获取胜场——例理的况,了【1】,换掉其他三一【7】,【2】上三【1】、【3】上三【2】……这取六个胜场!
,这存在理论梦。
实际游戏跟据每个玩的不幸格,不策略,不侧重,存在数。玩间法见到彼此,更别相互交流,或者分析方的肢体微表。
,在一知的提,首先使必输的【1】或者必赢的【7】,来试探其他人的牌风格,了此的选择。
三回合很快始了。
沈墨棠双不停搓,防止温度流失,很快,到屏幕上显示【我比】的字。
,红蟹跳脱的声音回荡在逼仄的黑暗空间:“唷呼!三回合即将始,四位被淘汰者在两回合是否达献祭了呢?哈哈……了了,这是再次提供给四位一个赢狗环剩余长的机!毕竟命需倒计,倒计需您的争取!咳咳……呐,本回合,各位的支线游戏叫做【我比】……阿,哈哈,,名字叫做【我比】!”
红蟹像是在跟人唠常一,石棺的屏幕画变,相应的规则演示画。
沈墨棠轻轻叹了口气,终再次提经神。
“各位见,本次支线任务【我比】是一场由四位被淘汰者共进的‘比拼数值’游戏。”
触屏画,显示“东”、“北”、“西”、“南”四个人,每个人有“1、2、3、4、5、6、7”的七张数字牌。
沈墨棠腮帮应——有四个参赛者,不一个阵营两个人的况。
这直观的确定了。
随画进,红蟹的声音继续:“们将各拥有1-7的七个数字,每轮将选择一个数字进‘比’,数字的一人或人将获一场胜利。”
画,每个人有一张数字牌被推:东推“2”;北推“3”;西推“4”;南推“5”。
随南的“5”被放,跳“胜场+1”的字落到“南人”头上,接这轮被推的4张数字牌一破碎消失。
比谁的数字更,很简单的规则。
,什游戏名字不叫“比”或者“我比”类的呢?偏偏叫一个“我比”?
画继续演示二轮的另一况:东推“7”;北推“7”;西推“7”;南推“1”。
随东、北、西的三张“7”被放,各跳“胜场+1”的字落到各人头上,接四张牌一消失。
沈墨棠轻轻颔首。
是,果有名玩的数字,这玩获“胜场+1”。
“……七轮游戏,获胜场的被淘汰者,获双倍的赌注奖励!”红蟹,触屏画的四个人不断推的数字牌,一轮一轮“碰碎”……七轮,南人头鼎“胜场+4”被放,画爆星星烟花,表示其获终胜利。
红蟹“哈哈”笑,补充:“这补充一条额外规则:若终结果4位淘汰者胜场相,则触‘我讨厌平局’的特殊况!此人获奖励,且扣除每位被淘汰者狗环剩余间一半惩罚!”
一半?
岂不是剩余间越的淘汰者,受到的惩罚越严重,亏掉的间越?
触屏画的光在沈墨棠身上闪烁,皱了皱眉。www.yingmeng.me上个回合的【候未到】,刚赢了210分钟长。
再次查狗环屏幕,上的倒计:
07:02:44
07:02:43
07:02:42
07:02:41
七个,扣一半的话,剩3个了。
上一场游戏的胜利直接白给。
“嗯……我讨厌平局……”沈墨棠喃喃语。
红蟹继续:“【我比】将分三个阶段进,每个阶段执两轮数字比拼,一组数字比拼将结算。”
“,首先我们先进押注环节,该支线任务将由‘目狗环剩余长短’的被淘汰者决定赌注少!咳咳……默认少注60分钟,请在接来的1分钟内决定是否加注。若您加注,则其余被淘汰者将进相等的加注。”
沈墨棠吹一口气,糊在额头上的刘海纹丝不。
的间肯定是的,来是别押注了,等其他淘汰者决定。
趁注这一分钟,先思考这个游戏的策略。
与上个回合不,这回合的支线任务【我比】是强制求四名被淘汰者参加,且四名被淘汰者需投入相的赌注。
首先游戏结果,沈墨棠知狗环的剩余长肯定,若是达平局,扣掉三个,基本是将上回合的210分钟全部奉……相比来,这场游戏的赌注果有加注到210分钟,其实必跟其他人一冒险,需故输掉,不让游戏平局,结果是接受的。
其次,是游戏的策略。
每个淘汰者有1-7七个数字,每轮一个,数字使法再次重复使。
按照游戏规则,首先【7】必赢,【1】必输(排除一轮四张【1】的况),更是剩的【2】、【3】、【4】、【5】、【6】五张牌,是否拿到尽的胜场。
跟据画演示,达到4个胜场,基本锁定游戏胜利。
其策略扑克游戏类似,不【我比】,玩间办法见到彼此,更有每轮的押注环节进理博弈,法完扑克游戏“bluff”的唬人草,更的依赖运气。
是一场简单到基本法策略的游戏……
“靠运气吗?”
沈墨棠打量冰冷的石头墙壁,触屏的光打在上充满死气。
红蟹的声音终再次响:“的!确定赌注60分钟!接来我们将立刻进【我比】游戏的一阶段——1、2轮的数值比拼!”
随话音落,触屏了【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】、【7】七个数,及屏幕央的【一轮牌:】字。
旁边有1分钟倒计,及一字明:未按输入,系统将在倒计结束进随机选择数字。
沈墨棠不由一笑。
赌注果有60分钟。
……或许该直接放弃这场游戏更稳妥?
59……
58……
57……
56……
沈墨棠思考这场游戏的局况。
这个游戏基础的策略,是尽利的数,换掉别人的数,再比别人稍一的数获取胜场——例理的况,了【1】,换掉其他三一【7】,【2】上三【1】、【3】上三【2】……这取六个胜场!
,这存在理论梦。
实际游戏跟据每个玩的不幸格,不策略,不侧重,存在数。玩间法见到彼此,更别相互交流,或者分析方的肢体微表。
,在一知的提,首先使必输的【1】或者必赢的【7】,来试探其他人的牌风格,了此的选择。