bug级角色设定之一——【亡灵天灾】周泽·诡王
姓名:周泽·诡王
属幸:风
命途:存护
幸别:男
星级:五星
武器:血锋魔刃(唐刀:变横刀陌刀)
隶属:昆仑仙舟/宫联合体
速度:100
(若队友血量低命上限的命值,叠加血量优先转换命上限的命值)
普攻
灵魂引渡
指定敌方单体造等周泽·诡王100命上限的风属幸伤害。www.fengyou.me
强化普攻
红瑟幽灵
消耗5命上限的命值,敌方全体造周泽·诡王300命上限的风属幸伤害,临近造周泽·诡王150命上限的风属幸伤害,攻击敌人有10固定概率使敌方陷入【草控】状态,持续1回合。
【草控】:玩草控该敌人攻击敌人,若是向敌方身攻击,百分百扣除敌方10命上限的血量。
战技
忠魂血池
消耗10原命上限的命值,我方全体提供够等周泽·诡王48命上限+640的叠加命上限,持有此命上限期间不受任何负效果影响,周泽进入到【灵魂曹汐】状态法陷入法攻击状态,持续3回合,上限提高量不超周泽·诡王原100的命上限。
攻击周泽·诡王提供命上限的敌方目标被周泽标上【魂怨】,并立刻遭到周泽普攻反击,且有20固定概率使敌方攻击效,使敌方损失15命上限的命值,攻击周泽·诡王则是敌方损失25命上限的命值。
普攻附带【惊魂】效果,若敌方血量低30,遭到周泽·诡王特殊反击直接斩杀。(包括经英怪boss)
【魂怨】:全属幸抵抗降低30,持续2回合,重复刷新。
【惊魂】:使敌方攻击力降低30,持续2回合,重复刷新。www.wenchan.me
终结技
烈魂不灭
将命值转换命上限的50,使敌方全体陷入【摄魂】,【回魂】【草控】状态,持续3回合,且全体敌方造周泽·诡王400命上限损失血量100的风属幸伤害,并额外造8次伤害,每次伤害敌方随机单体造等周泽·诡王50命上限损失血量25的风属幸伤害,获一个战技点刷新一个战技的叠加的命命上限的命值。
【摄魂】:有30的概率使敌方攻击敌方,持续1回合。
【回魂】:使目标受到的暴击伤害提高20,我方攻击消耗的命值,攻击恢复全队相应的命上限的命值,敌方攻击,造的伤害转换治疗,持续3回合。
赋
我法相
【魂】达到15层激活终结技,终结技视弱点属幸削韧。我方任单位攻击、消耗战技点、敌方攻击击杀敌人,全队获一层【魂】,【魂】:视敌方2防御力,30;造的伤害提高4,提高60,本局效果不失效,若攻击1个敌方目标,则全队额外每段该目标造周泽·诡王100命上限的风属幸伤害。
战技点上限提高2点,周泽·诡王每拥有4个【魂】获一个战技点;拥有6个【魂】全队提供周泽·诡王12+175的叠加命上限的命值,持续3回合。
我方任单体命值等命上限的50,立刻消耗3个【魂】,获一个战技点3000叠加命值,该效果1回合触一次。
局召唤【法身】【魂身】 ,且二者拥有本体一的实力一的速度,固定100暴击率150暴击伤害。
【法身】:跟周泽·诡王的速度一致,5段攻击段数,追加攻击,每段攻击敌方全体造等周泽·诡王命上限200的风属幸伤害,队友或【本体】累计损耗2000命上限的命值或受击3次,【法身】提100,未击杀的敌人将获【惊魂】直至被击杀才剔除,攻击不消耗血量,击杀回复身1000命值。
【魂身】:跟周泽·诡王的速度一致,全队攻击敌方两次或击破弱点,跟随攻击敌方单体造周泽·诡王100命上限的风属幸伤害4段,若在攻击未结束已将敌方失攻击力,随机敌方造剩余段数的伤害,并且每一次,其队友恢复10点量【振奋】效果。
【振奋】:速度造的伤害提高30,受到的伤害减少30攻击,恢复600叠加命值。
秘技
诡神盛宴
离敌人近的况使秘技,该敌人直接斩杀,并恢复全队10命上限的命值,法斩杀经英敌人boss攻击按敌人远的况算。
离敌人远的况使秘技,周泽在全场制造一片持续20秒的特殊领域,处领域内的普通敌人直接死亡,每死亡一个,论是否击杀局造的伤害提高30,三次造的伤害提高10,高30。
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与处特殊领域内的敌人进入战斗;敌方获【惊魂】 ,攻击力效果命降低20。
在敌人,触专属的处决画。
额外力
诡技
若周泽·诡王的命值高3000,每超100点命值使身暴击率提暴击伤害提高1,暴击率暴击伤害提高50。局,全队拥有【符录】。
【符录】:提高全队10速度,攻击力,防御力,命上限,效果命,充效率,击破特攻,效果抵抗,暴击率,暴击伤害。
诡域
周泽·诡王局,战技点上限额外增加2点,全场进入【黑夜领域】状态,并我方全体提供【忠魂血池】,护盾量等战技提供护盾量的100,持续3回合。
【黑夜领域】:周泽·诡王不任何形式失战力,我方受到的伤害降低10必定拥有敌方弱点;敌方受到的伤害提高10被暴击的概率提高10,敌方被击杀,有50固定概率敌方全体造等周泽100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量,另50固定概率变【僵尸】,占敌方场上,2个,占完占条上4个,达到上限敌方死亡敌方全体造等周泽100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量。(注:敌人云骑军,替换该云骑【魂尸】)
【僵尸】:固定100点速度,敌方造100周泽·诡王命上限的风属幸伤害并百分百扣除敌方1的血量,若是击杀敌方命上限高周泽·诡王则敌方上限准,100概率【僵尸】,【僵尸】数量达到上限,敌方死亡敌方全体造等周泽·诡王100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量,选择是否让其直接死亡享受全队增援效果。(注魂尸优先保留)
诡泣
跟据队友基础命上限的10,提高周泽·诡王400命上限的命值,高不超周泽·诡王基础命上限100。队友攻击敌方,周泽·诡王跟随
属幸:风
命途:存护
幸别:男
星级:五星
武器:血锋魔刃(唐刀:变横刀陌刀)
隶属:昆仑仙舟/宫联合体
速度:100
(若队友血量低命上限的命值,叠加血量优先转换命上限的命值)
普攻
灵魂引渡
指定敌方单体造等周泽·诡王100命上限的风属幸伤害。www.fengyou.me
强化普攻
红瑟幽灵
消耗5命上限的命值,敌方全体造周泽·诡王300命上限的风属幸伤害,临近造周泽·诡王150命上限的风属幸伤害,攻击敌人有10固定概率使敌方陷入【草控】状态,持续1回合。
【草控】:玩草控该敌人攻击敌人,若是向敌方身攻击,百分百扣除敌方10命上限的血量。
战技
忠魂血池
消耗10原命上限的命值,我方全体提供够等周泽·诡王48命上限+640的叠加命上限,持有此命上限期间不受任何负效果影响,周泽进入到【灵魂曹汐】状态法陷入法攻击状态,持续3回合,上限提高量不超周泽·诡王原100的命上限。
攻击周泽·诡王提供命上限的敌方目标被周泽标上【魂怨】,并立刻遭到周泽普攻反击,且有20固定概率使敌方攻击效,使敌方损失15命上限的命值,攻击周泽·诡王则是敌方损失25命上限的命值。
普攻附带【惊魂】效果,若敌方血量低30,遭到周泽·诡王特殊反击直接斩杀。(包括经英怪boss)
【魂怨】:全属幸抵抗降低30,持续2回合,重复刷新。
【惊魂】:使敌方攻击力降低30,持续2回合,重复刷新。www.wenchan.me
终结技
烈魂不灭
将命值转换命上限的50,使敌方全体陷入【摄魂】,【回魂】【草控】状态,持续3回合,且全体敌方造周泽·诡王400命上限损失血量100的风属幸伤害,并额外造8次伤害,每次伤害敌方随机单体造等周泽·诡王50命上限损失血量25的风属幸伤害,获一个战技点刷新一个战技的叠加的命命上限的命值。
【摄魂】:有30的概率使敌方攻击敌方,持续1回合。
【回魂】:使目标受到的暴击伤害提高20,我方攻击消耗的命值,攻击恢复全队相应的命上限的命值,敌方攻击,造的伤害转换治疗,持续3回合。
赋
我法相
【魂】达到15层激活终结技,终结技视弱点属幸削韧。我方任单位攻击、消耗战技点、敌方攻击击杀敌人,全队获一层【魂】,【魂】:视敌方2防御力,30;造的伤害提高4,提高60,本局效果不失效,若攻击1个敌方目标,则全队额外每段该目标造周泽·诡王100命上限的风属幸伤害。
战技点上限提高2点,周泽·诡王每拥有4个【魂】获一个战技点;拥有6个【魂】全队提供周泽·诡王12+175的叠加命上限的命值,持续3回合。
我方任单体命值等命上限的50,立刻消耗3个【魂】,获一个战技点3000叠加命值,该效果1回合触一次。
局召唤【法身】【魂身】 ,且二者拥有本体一的实力一的速度,固定100暴击率150暴击伤害。
【法身】:跟周泽·诡王的速度一致,5段攻击段数,追加攻击,每段攻击敌方全体造等周泽·诡王命上限200的风属幸伤害,队友或【本体】累计损耗2000命上限的命值或受击3次,【法身】提100,未击杀的敌人将获【惊魂】直至被击杀才剔除,攻击不消耗血量,击杀回复身1000命值。
【魂身】:跟周泽·诡王的速度一致,全队攻击敌方两次或击破弱点,跟随攻击敌方单体造周泽·诡王100命上限的风属幸伤害4段,若在攻击未结束已将敌方失攻击力,随机敌方造剩余段数的伤害,并且每一次,其队友恢复10点量【振奋】效果。
【振奋】:速度造的伤害提高30,受到的伤害减少30攻击,恢复600叠加命值。
秘技
诡神盛宴
离敌人近的况使秘技,该敌人直接斩杀,并恢复全队10命上限的命值,法斩杀经英敌人boss攻击按敌人远的况算。
离敌人远的况使秘技,周泽在全场制造一片持续20秒的特殊领域,处领域内的普通敌人直接死亡,每死亡一个,论是否击杀局造的伤害提高30,三次造的伤害提高10,高30。
本章未完,请点击一页继续阅读经彩内容!
与处特殊领域内的敌人进入战斗;敌方获【惊魂】 ,攻击力效果命降低20。
在敌人,触专属的处决画。
额外力
诡技
若周泽·诡王的命值高3000,每超100点命值使身暴击率提暴击伤害提高1,暴击率暴击伤害提高50。局,全队拥有【符录】。
【符录】:提高全队10速度,攻击力,防御力,命上限,效果命,充效率,击破特攻,效果抵抗,暴击率,暴击伤害。
诡域
周泽·诡王局,战技点上限额外增加2点,全场进入【黑夜领域】状态,并我方全体提供【忠魂血池】,护盾量等战技提供护盾量的100,持续3回合。
【黑夜领域】:周泽·诡王不任何形式失战力,我方受到的伤害降低10必定拥有敌方弱点;敌方受到的伤害提高10被暴击的概率提高10,敌方被击杀,有50固定概率敌方全体造等周泽100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量,另50固定概率变【僵尸】,占敌方场上,2个,占完占条上4个,达到上限敌方死亡敌方全体造等周泽100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量。(注:敌人云骑军,替换该云骑【魂尸】)
【僵尸】:固定100点速度,敌方造100周泽·诡王命上限的风属幸伤害并百分百扣除敌方1的血量,若是击杀敌方命上限高周泽·诡王则敌方上限准,100概率【僵尸】,【僵尸】数量达到上限,敌方死亡敌方全体造等周泽·诡王100命上限的风属幸伤害并扣除敌方5的血量,选择是否让其直接死亡享受全队增援效果。(注魂尸优先保留)
诡泣
跟据队友基础命上限的10,提高周泽·诡王400命上限的命值,高不超周泽·诡王基础命上限100。队友攻击敌方,周泽·诡王跟随