22. 破局
,曲浮玉的梦引术这识的低级魇兽有太,毕竟它们连梦不做,不的话一招虚梦连脚不挪一呢!
三次红光安全度,曲浮玉半点不觉安,在的活死人数量不,暂且应付,是谁知接来怎变?
万一一次活死人数量一增呢?
万一它们不再容易被打散了呢?
曲浮玉的体力有限,跟不知疲惫的活死人不一。这消耗,指不定哪一次等不到白光再亮,永久的葬身在五分钟的红光了!
这不,不再这被了!
曲浮玉再次走到不见的空气墙,方才砸在车窗上的力反弹回来震麻了的半边身,内部破坏的封禁力度见一般。
唯一的路有这透明的空气墙了。
白光环境很安全的车厢曲浮玉已经查很次了,试到的各攻击段招呼这空气墙,一不失败告终。
不,曲浮玉空气墙不知是真是假的车厢景象,其实有一况有尝试。
静静守在空气墙旁边,数间等待红光的降临。
光线一暗,死不僵的活死人再次摇晃在车厢。
料,活死人的数量不仅变了,尸块连接处的痕迹更,估计红光再切换一次直接原到毫连接痕迹的完整尸体了。
曲浮玉深吸一口气,双握紧铁杆,有关注身围拢来的活死人。
全神贯注紧盯演的空气墙,透形的阻隔见其洒满红光的空荡车厢。
与白光相比,柔演不见的空气墙了一丝形的波。
果白光是假象,红光照耀才是真实,破这到不见的空气墙——唯有在真实的血红照耀!
“给我!!!”
曲浮玉调神念,璀璨的星芒沿铁杆盘旋上,与落的暴喝声一重重砸在泛轻微涟漪的空气墙上!
“轰——”
平稳的车厢骤剧烈晃来!
三次红光安全度,曲浮玉半点不觉安,在的活死人数量不,暂且应付,是谁知接来怎变?
万一一次活死人数量一增呢?
万一它们不再容易被打散了呢?
曲浮玉的体力有限,跟不知疲惫的活死人不一。这消耗,指不定哪一次等不到白光再亮,永久的葬身在五分钟的红光了!
这不,不再这被了!
曲浮玉再次走到不见的空气墙,方才砸在车窗上的力反弹回来震麻了的半边身,内部破坏的封禁力度见一般。
唯一的路有这透明的空气墙了。
白光环境很安全的车厢曲浮玉已经查很次了,试到的各攻击段招呼这空气墙,一不失败告终。
不,曲浮玉空气墙不知是真是假的车厢景象,其实有一况有尝试。
静静守在空气墙旁边,数间等待红光的降临。
光线一暗,死不僵的活死人再次摇晃在车厢。
料,活死人的数量不仅变了,尸块连接处的痕迹更,估计红光再切换一次直接原到毫连接痕迹的完整尸体了。
曲浮玉深吸一口气,双握紧铁杆,有关注身围拢来的活死人。
全神贯注紧盯演的空气墙,透形的阻隔见其洒满红光的空荡车厢。
与白光相比,柔演不见的空气墙了一丝形的波。
果白光是假象,红光照耀才是真实,破这到不见的空气墙——唯有在真实的血红照耀!
“给我!!!”
曲浮玉调神念,璀璨的星芒沿铁杆盘旋上,与落的暴喝声一重重砸在泛轻微涟漪的空气墙上!
“轰——”
平稳的车厢骤剧烈晃来!