的几个图标上。
简笔画模的图标分别是:编辑、建造、植未解锁。
有基建游戏一般,编辑随更改图内容的布局,修建路或者拔高拉低形,更改已有建筑布局免费,修改形路则需花费繁荣值。
建造的建筑并不,有基础住宅、功幸建筑(定义)、耕田、资源四选项,且需繁荣值购买。其基础住宅需五点繁荣值,功幸建筑需十五点,耕田需一点,资源今有水源、矿产、山脉,一点购,上不封鼎。
植已解锁的有神秘食物(定义)这两,建筑一,需繁荣值购买。
“……、们这个游戏赊账吗?”由繁荣值负数,有需繁荣值购买的东西显示来的是暂不的灰瑟,施乐沉思片刻,向系统抗议。
“很抱歉星球主,预支繁荣值的机有一次,上一任玩已使。”等施乐口,系统给另一个方法,“或许您查仓库具栏,上一任玩留的资源或许有您需的东西。”
施乐暂放弃:“,给我打仓库具栏。”
到施乐命令的系统将仓库具栏打,屏幕一分二,上一任玩留的“遗产”图标形式在,刚才的图一,念查或者点击它们,有关它们的信息涌入施乐的脑海。
仓库是已解锁区域原有的资源,其包含森林压缩包x2、河流压缩包x3、山脉压缩包x5、基础住宅x5、办厅(0级)x1、诊(0级)x1、餐馆(0级)x1、未定义功幸建筑x3、耕田x5、食物x999、神秘x30。
森林河流山脉三压缩包是这块区域原有的资源,原先活在的植物被一收,虽被收纳在仓库,它们却仍正常活。至住宅其它功幸建筑,据系统这是“游戏”局带的,被上一任玩一视仁收进仓库。
施乐沉思片刻,决定先将压缩包全部解压放回原位,随“叮咚”一声,场景犹游戏加载般一点点浮,解压程很快,呼吸间荒凉平变回一片机博博的模,施乐站的方原先是森林的边缘,今溪流森林重新归位,潺潺流水不远处流淌,偶尔几滴因风飞溅落,恰巧掉在施乐背。
“呼,的空气果比别处新鲜了。”仓库今剩孤零零的几栋建筑图标,施乐有在它们放来的打算,首个居住挑选挑选。
视线仓库上挪,施乐向具栏,这是位玩留的“遗产”,在清的数量咂了声,上一任玩算给留了东西。
简笔画模的图标分别是:编辑、建造、植未解锁。
有基建游戏一般,编辑随更改图内容的布局,修建路或者拔高拉低形,更改已有建筑布局免费,修改形路则需花费繁荣值。
建造的建筑并不,有基础住宅、功幸建筑(定义)、耕田、资源四选项,且需繁荣值购买。其基础住宅需五点繁荣值,功幸建筑需十五点,耕田需一点,资源今有水源、矿产、山脉,一点购,上不封鼎。
植已解锁的有神秘食物(定义)这两,建筑一,需繁荣值购买。
“……、们这个游戏赊账吗?”由繁荣值负数,有需繁荣值购买的东西显示来的是暂不的灰瑟,施乐沉思片刻,向系统抗议。
“很抱歉星球主,预支繁荣值的机有一次,上一任玩已使。”等施乐口,系统给另一个方法,“或许您查仓库具栏,上一任玩留的资源或许有您需的东西。”
施乐暂放弃:“,给我打仓库具栏。”
到施乐命令的系统将仓库具栏打,屏幕一分二,上一任玩留的“遗产”图标形式在,刚才的图一,念查或者点击它们,有关它们的信息涌入施乐的脑海。
仓库是已解锁区域原有的资源,其包含森林压缩包x2、河流压缩包x3、山脉压缩包x5、基础住宅x5、办厅(0级)x1、诊(0级)x1、餐馆(0级)x1、未定义功幸建筑x3、耕田x5、食物x999、神秘x30。
森林河流山脉三压缩包是这块区域原有的资源,原先活在的植物被一收,虽被收纳在仓库,它们却仍正常活。至住宅其它功幸建筑,据系统这是“游戏”局带的,被上一任玩一视仁收进仓库。
施乐沉思片刻,决定先将压缩包全部解压放回原位,随“叮咚”一声,场景犹游戏加载般一点点浮,解压程很快,呼吸间荒凉平变回一片机博博的模,施乐站的方原先是森林的边缘,今溪流森林重新归位,潺潺流水不远处流淌,偶尔几滴因风飞溅落,恰巧掉在施乐背。
“呼,的空气果比别处新鲜了。”仓库今剩孤零零的几栋建筑图标,施乐有在它们放来的打算,首个居住挑选挑选。
视线仓库上挪,施乐向具栏,这是位玩留的“遗产”,在清的数量咂了声,上一任玩算给留了东西。