第二百零五章 新游戏:‘深海战线\’
在电脑桌点击了始游戏。
伴随唯的间轴线转,一提示文字悄浮:
【新游戏:深海战线】
【注:此游戏存在与型任务链
‘52赫兹的白鲸:亚特兰弟斯’、
‘辟迷失海航线’并内容
请首席玩谨慎判断】
【游戏类型:战斗冒险】
【实间跨度:十】
【游戏难度:】
【游戏背景:
间:源代五,
点:亚洲太平洋公海区域。
因的深海遗迹探失利。
亚太联合科考组织深海遗迹的遗迹规则进了进一步解析。
江修远核的科研团队找到了应机制:
‘筛选器模型’
此模型依照层级限制进入者命阶层,限制等阶随【颠倒阶梯】数量轴变化。
故。
了进遗迹探索并掘深海底层聚变反应。
亚太联合科考组织决定再次启深海遗迹科考项目。
在科考团队及遗迹,早有暗处布局的窥探者身影存在。
他们计划唤醒深海聚变反应的‘因’。
制造范围海域危机灭绝件。
并链接【北西洋边境:迷失海】通路。
制造‘范围雾海航件’
伴随唯的间轴线转,一提示文字悄浮:
【新游戏:深海战线】
【注:此游戏存在与型任务链
‘52赫兹的白鲸:亚特兰弟斯’、
‘辟迷失海航线’并内容
请首席玩谨慎判断】
【游戏类型:战斗冒险】
【实间跨度:十】
【游戏难度:】
【游戏背景:
间:源代五,
点:亚洲太平洋公海区域。
因的深海遗迹探失利。
亚太联合科考组织深海遗迹的遗迹规则进了进一步解析。
江修远核的科研团队找到了应机制:
‘筛选器模型’
此模型依照层级限制进入者命阶层,限制等阶随【颠倒阶梯】数量轴变化。
故。
了进遗迹探索并掘深海底层聚变反应。
亚太联合科考组织决定再次启深海遗迹科考项目。
在科考团队及遗迹,早有暗处布局的窥探者身影存在。
他们计划唤醒深海聚变反应的‘因’。
制造范围海域危机灭绝件。
并链接【北西洋边境:迷失海】通路。
制造‘范围雾海航件’