第409章 陈木黄金陷阱法则
听到陈木这,惊恐主脸上不由露佩服的神瑟。www.feiyuan.me惊恐主已经知,陈木接来做什了。
不,惊恐主是有点疑惑,他问:“一个诡异场景,有各陷阱,不的陷阱应不的路。
知的线索来,关玩是货架的猜测,应该是一猜吧。
是怎确定,这一定是陷阱呢?”
惊恐主的很有理,在诡异任务,有两个相辅相的概念:
陷阱,路!
谓陷阱,其实是诡异任务一个很熟悉、很陌的概念,是重的一个概念。
在诡异任务,陷阱指的是“置玩死”的存在。
比公爵的迷雾博物馆,躲猫猫的游戏,“躲猫猫游戏”本身是一个陷阱。www.cuibo.me
玩需这个陷阱的路,即在躲猫猫游戏获胜的方法。
陷阱,寻找陷阱的路,构了诡异任务的两个核环节。
是一直来,玩的主视线,集在“寻找陷阱的路”。
何路,了玩的核环节。
却有哪一次,玩注重“陷阱”这一环节。
因在诡王级及的诡异场景,主的难点集在“寻找陷阱的路”上,至诡异任务的陷阱,则清清楚楚的给来了。
像迷雾博物馆,“躲猫猫游戏”本身是一个陷阱,管一始这个陷阱告诉玩了。
陈木近做的“虚空监狱”诡异任务,陷阱是“玩被困在间监狱”,这是很清晰明了的。
玩需寻找路,即寻找越狱的方法。却不思考陷阱是什,因陷阱是显易见的。
通俗点,在诡主级的诡异场景,幕BOSS明确告诉玩“我什方法坑”(告诉玩陷阱是什),玩需何避免被坑(寻找陷阱的路)。
是在诡主级诡异场景,难度再次有了提升。
玩不仅需“寻找陷阱的路”,且需“陷阱是什”!
通俗点来,在诡主级诡异场景,幕BOSS不告诉玩“我怎坑”(不告诉玩陷阱是什),甚至告诉玩错误的陷阱。
像在惊恐超市,惊恐主告诉玩,“我一万次导购任务坑,犯错不超三次,果超三次死吧。”
玩果陷入思维误区,一直思索“该怎才完一万次导购任务”,这名玩离死不远了。
陷阱理解错了,何找到真正的路?
实上,惊恐主真正坑玩的点,是“玩其实是货架,玩不让变空,否则死”。
惊恐主不告诉玩这点,玩依靠这个陷阱!
这是“寻找陷阱”这一环节!
在诡主级诡异场景,玩不仅需“在陷阱寻找路”,需在此,寻找真正的陷阱。
这是什,惊恐主很惊讶,陈木是何真正的陷阱的。
惊恐主不解的,陈木露了神秘的笑容。
不,惊恐主是有点疑惑,他问:“一个诡异场景,有各陷阱,不的陷阱应不的路。
知的线索来,关玩是货架的猜测,应该是一猜吧。
是怎确定,这一定是陷阱呢?”
惊恐主的很有理,在诡异任务,有两个相辅相的概念:
陷阱,路!
谓陷阱,其实是诡异任务一个很熟悉、很陌的概念,是重的一个概念。
在诡异任务,陷阱指的是“置玩死”的存在。
比公爵的迷雾博物馆,躲猫猫的游戏,“躲猫猫游戏”本身是一个陷阱。www.cuibo.me
玩需这个陷阱的路,即在躲猫猫游戏获胜的方法。
陷阱,寻找陷阱的路,构了诡异任务的两个核环节。
是一直来,玩的主视线,集在“寻找陷阱的路”。
何路,了玩的核环节。
却有哪一次,玩注重“陷阱”这一环节。
因在诡王级及的诡异场景,主的难点集在“寻找陷阱的路”上,至诡异任务的陷阱,则清清楚楚的给来了。
像迷雾博物馆,“躲猫猫游戏”本身是一个陷阱,管一始这个陷阱告诉玩了。
陈木近做的“虚空监狱”诡异任务,陷阱是“玩被困在间监狱”,这是很清晰明了的。
玩需寻找路,即寻找越狱的方法。却不思考陷阱是什,因陷阱是显易见的。
通俗点,在诡主级的诡异场景,幕BOSS明确告诉玩“我什方法坑”(告诉玩陷阱是什),玩需何避免被坑(寻找陷阱的路)。
是在诡主级诡异场景,难度再次有了提升。
玩不仅需“寻找陷阱的路”,且需“陷阱是什”!
通俗点来,在诡主级诡异场景,幕BOSS不告诉玩“我怎坑”(不告诉玩陷阱是什),甚至告诉玩错误的陷阱。
像在惊恐超市,惊恐主告诉玩,“我一万次导购任务坑,犯错不超三次,果超三次死吧。”
玩果陷入思维误区,一直思索“该怎才完一万次导购任务”,这名玩离死不远了。
陷阱理解错了,何找到真正的路?
实上,惊恐主真正坑玩的点,是“玩其实是货架,玩不让变空,否则死”。
惊恐主不告诉玩这点,玩依靠这个陷阱!
这是“寻找陷阱”这一环节!
在诡主级诡异场景,玩不仅需“在陷阱寻找路”,需在此,寻找真正的陷阱。
这是什,惊恐主很惊讶,陈木是何真正的陷阱的。
惊恐主不解的,陈木露了神秘的笑容。